Neon Dock
永恒世界 Eternum
进入超拟真虚拟世界,在任务探索与组织冲突中追查逐渐逼近现实的悬疑真相。
Neon Dock
进入超拟真虚拟世界,在任务探索与组织冲突中追查逐渐逼近现实的悬疑真相。
永恒世界(Eternum)是由 Caribdis 制作、基于 Ren'Py 开发的 3D 剧情向视觉小说。故事从主角 Orion Richards 搬到 Kredon 开始,这座现代都市因超拟真 MMORPG“Eternum”而变得神秘且危险。借助神经芯片、专用设备和五感同步技术,玩家能够进入几乎无法与现实区分的虚拟世界,在奇幻景观、黑市交易、犯罪组织与复杂情报中逐步探索真相。
作品采用现实线与虚拟世界线并行推进的结构,校园生活、都市关系、恋爱互动、虚拟现实和长线悬疑彼此交织。现实线侧重人物关系与情绪积累,虚拟线则不断放大危险、规则冲突和主线谜团。Luna、Annie、Nova、Penny、Dalia、Nancy、Alex、Calypso 等角色拥有不同的互动节奏与剧情关联,玩家可以根据偏好推进角色路线,也可以专注于世界观和主线伏笔。
游戏以选择推动剧情发展,不同对话、事件顺序和章节决策可能影响角色关系及后续体验。随着版本更新,作品持续增加渲染图、动画、音乐、音效和文本内容。公开版 0.9 已于 2026 年 1 月 21 日更新,适合喜欢剧情驱动、角色塑造、分支探索与持续追更体验的玩家。
永恒世界(Eternum)的攻略重点并不是死记某一个选项,而是理解现实线、虚拟世界线和角色路线之间的推进关系。现实线主要负责建立人物关系、铺开日常生活并积累情绪,虚拟世界线则用于提高冲突强度、补充世界观设定并推动悬疑真相。第一次游玩时,建议先熟悉章节结构和角色关系,不要急着在一周目完成所有路线。
存档管理是推进永恒世界时最重要的习惯。遇到明显的对话分歧、关键事件、路线转折和章节结尾时,最好单独建立存档,不要只依赖快速存档覆盖。部分选择不会立即产生明显结果,而是会在后续角色事件、主线回收或章节推进时体现影响。建议按照章节、角色和事件节点命名存档,例如“第 X 章分支前”或“Annie 事件后”,这样补路线时更容易定位。
新手可以先选择一到两名主推角色,再逐步补完其他路线。Luna、Annie、Nova、Penny、Dalia 等角色拥有各自的互动节奏,前期如果平均分配所有选择,可能会错过部分关系事件。选项判断时不要只看眼前的好感变化,还要注意是否会明显拉远关系、改变人物印象,或导致关键背景信息缺失。面对不确定的对话,通常应优先选择符合当前角色性格、能够维持信任并保留后续交流空间的表达。

阅读剧情时,可以把现实线和虚拟线分开记录。现实线更关注生活场景、人物情绪和关系变化,虚拟线更关注任务、危险、组织、服务器规则与真相线索。这样能够避免把角色路线事件和主线悬疑混在一起,也方便回头判断某个分支究竟是影响人物关系,还是服务于世界观揭示。永恒世界的伏笔较多,前期看似普通的对白和场景,后续可能会得到回收,因此不建议跳过关键对话。

常见问题主要包括路线分歧后找不到回档点、安卓安装包选择错误,以及本体版本与汉化或补丁不匹配。安装前应先确认游戏版本,再根据设备存储空间选择压缩版或完整包。若使用补丁,也要确认补丁对应的基础版本,例如 0.8 升 0.9 应使用匹配的 0.8 至 0.9 补丁;如果来源复杂、版本过旧或无法确认文件组成,直接使用对应版本的完整包通常更稳妥。社区汉化同样需要注意版本对应关系,先确认本体版本再选择翻译资源。

想减少剧透时,可以参考官方页面提供的 Walkthrough 文件和被动式攻略。被动攻略主要提示关键节点和重要事件,不会把所有选项强行规定为唯一答案,更适合保留一周目的探索感。到了中后期,再根据存档记录补完角色线、回收主线伏笔和比较不同版本内容,能够在较少重复游玩的情况下获得更完整的剧情体验。

Public Release 上线,开启公开版本更新
Public Release 上线,继续推进章节剧情与角色内容
Public Release 上线,增加后续剧情与演出内容
Public Release 上线,推进主线并扩充角色互动、场景与资源
音乐资源调整,替换部分原有曲目并改善后续更新兼容性
Public Release 正式公开,新增 2050 张以上图片、90 段以上动画、20900 行以上文本、42 首以上音乐与 100 条以上音效,并修复部分渲染和代码问题







